第423章 大事不妙

作品:《你管这叫创业?

    第423章 大事不妙
    林海潇看了史育柱一眼,欲言又止,但最终还是点了点头。
    “好的,史总,我会组织所有策划一起试玩。”
    史育柱很满意他的态度,忽然又问道:“你对3d引擎有研究吗?”
    “有。”林海潇很快又补充了一句,“但是研究不多,就懂点常识性技术。”
    “你说说这个3d引擎都有什么缺点吗?”史育柱问道。
    “要说缺点嘛。”林海潇想了想,缓缓说道,“现在市面上的大部分3d引擎都还是初级阶段产品,画面精美度还很欠缺,bug比较多,客户端的开发难度也不一样,毕竟2d的开发经验多,而且很多技术很成熟。”
    史育柱静静地听着林海潇讲解3d引擎的优缺点,又提问道:“你说战国用的那款3d引擎是不是很先进。”
    “是啊。”林海潇点了点头,“比我见过所有3d引擎都要好。”
    “那它对电脑配置是不是也有要求?”史育柱继续问道。
    “那肯定的,那个画面表现和各种新技术,电脑配置低了肯定带不动。”林海潇下意识的说道,随后他也反应过来,怔怔的看着史育柱。
    “既然《战国ol》的画面那么好,肯定需要更高的电脑配置,这无形中就提高了用户的门槛。”史育柱如释重负的露出了笑容,“这《战国》叫的震天响,其实也就那样。”
    “3d引擎再好又怎么样,你看那个《魔兽世界》不也是吹的很厉害嘛,实际上营收也就那样,没有《热血传奇》赚钱。”
    “《战国ol》的目标应该和《魔兽世界》一样,都是在一二线的大城市,咱们避其锋芒,先把下沉市场抢过来,再做大城市。”
    史育柱伸出手掌,摊开五指又狠狠握在了一起。
    林海潇没有吭声,自始至终他的目标都是瞄准了《热血传奇》,《魔兽世界》、《完美世界》,还有什么《惊天动地》之类的3d游戏并不在他的竞争对手名单上,因为市场定位和玩法设计都不一样。
    但是《战国ol》不一样,这款游戏隐隐透露着诡异的味道,从媒体曝光的资料来看,这款网游在pvp设计方面与《征途》有很多相似的玩法。
    林海潇能感觉到,这款3d网游很可能会成为他们的劲敌。
    不过以史育柱刚才的分析来说,《战国ol》的3d引擎确实有点超前了,甚至有了炫技成分在里边。
    这样的画面质量肯定对电脑配置要求很高,天然就筛选掉了中低配置的电脑。
    而《征途》对电脑的配置要求比较低,只要奔腾400或赛扬400外加4m显卡就能跑起来。
    史育柱说抢占下沉市场,这个策略倒是没有任何问题,反而是完全发挥了《征途》的长处。
    很快史育柱又把运营部门叫了过来,开始商讨地推策略。
    其实史育柱很早就瞄准了下沉市场,毕竟大城市的网游竞争太激烈了,这两年冒出的网游太多,为了抢市场都大把钱做广告推广。
    二三线以下的地区竞争就平和了许多,很多网游公司甚至就是直接放弃了二线以下的地推。
    毕竟二三线城市以下地区太大成本很高,去做推广看起来不划算,白白浪费了资源,不如集中资源在一二线城市性价比更高。
    史育柱察觉到了这个情况,就派人去做调研了,准备调集一部分资源做下沉。
    如果竞争不激烈的话,那么推广成本也不会很高。
    ……
    深夜。
    校园网网游运营部内,所有的员工都在紧张的忙碌着,明天就是上线测试的第一天,气氛显得异常的凝重。
    秦少言亲自坐镇运营中心,一个人搞了台电脑在玩《战国ol》。
    这是上线前的最终测试版本,提供给公司局域网的人试玩,同时也是试图找找没发现的bug。
    不过这纯属心理安慰,因为最终上线版本早就在一个星期前封版了。
    封版之后禁止提交任何新内容,只会提交修改bug的内容。
    测试组针对这个最终版本进行了一星期的测试,修改完发现的所有bug后才移交给运营这边。
    所以想发现测试组遗漏的bug几乎是不可能的,这需要运气。
    让大家玩一玩最终测试版本,不过是个排解压力的方式。
    秦少言操纵的满级角色一身神装,猛砍了二十分钟后,世界boss终于哀嚎着倒地,爆出了一地装备。
    “这玩意一个人砍还真是累啊。”
    美术总监洪飞瞥了一眼,“这个世界boss就不是给一个人打的,设计是要几十个人来群殴。”
    “要是有那种神级土豪大哥非要挑战一下自己呢?”秦少言思索起来,“虽然说砍二十分钟最后砍倒了很有成就感,但也太累了。”
    “我们要不要做一些更方便的设计,让这些神豪大哥玩起来更轻松呢?”
    洪飞有点绷不住了,“不是,秦总都按你的想法,那游戏还玩着有啥意思啊?”
    “你不懂。”秦少言叹了口气,“咱们这个游戏啊本质就是数字游戏,卖的是属性,是服务,要给那些钱大哥提供他们在现实中体会不到的精神需求。”
    “大哥进游戏是来享受精神按摩的,不是来上班打工的。”
    秦少言此时已经在考虑要不要搞个自动挂机战斗的东西,想了想随手添加到记事本里。
    改进设计的东西一点点加进去就行,没必要非得一步到位。
    步子还是不能迈的太大,不然肯定扯到蛋。
    “周远。”秦少言抬头喊了一声,“现在有多少个激活内测账号?”
    周远迅速看了一下后台数据,“有一万五千多。”
    “再放五千邀请码出去。”秦少言伸出手掌,五指张开,“明天中午再放五千。”
    “好嘞,我这就联系校园网福利中心。”周远马上拿起手机给校园网另外一个部门打电话。
    张平易皱起眉头,“你放这么多邀请码,服务器能撑得住吗?”
    “没事,范老师准备了五组服务器,每个服务器放五千人没问题。”秦少言笑着朝范晓茜比了个手势。
    范晓茜一脸茫然。
    “你这邀请码为什么不一次性放出去,非要分批发放。”张平易有些疑惑。
    “这叫饥饿营销,你越得不到你就越渴望,网上讨论度就越高。”秦少言回答道,“这是营销的一部分。”
    “发完之后再找人买回来是什么操作?”张平易还是很困惑,“也是什么饥饿营销?”
    “算是。”秦少言笑眯眯的说道,“同时也是给校园网的家银们发点福利,把邀请码价格炒上去才有话题度嘛。”
    “还是你玩的。”张平易拱了拱手,“甘拜下风。”
    “雕虫小技,不足挂齿。”秦少言一脸得意洋洋。
    范晓茜这时忽然抬头,“还有半小时内部测试服就关了,还有没有要提交bug的?”“最后一次问,还有没有要提交bug的?过了时间之后禁止提交任何改动,修bug也不行!”
    连续喊了三次之后,见没有人回应,范晓茜朝程序员打了个手势。随后拿出了一张表格,让策划、美术负责人签字,最后交给了测试组。
    测试组在做过检查流程后,组长郑重的在上面签下了自己的名字。
    这代表测试组已经完成了最后的测试,可以转交给运营了。
    秦少言这时站了起来,高兴的说道:“大家都精神点,公司请客点个麦当劳做夜宵,就当提前庆祝了。”
    众人一下欢呼起来,马上各组负责人拿着纸笔挨个统计员工的需求。
    “可惜啊,现在不是夏天,不然撸串更爽。”秦少言感慨了一句,“汉堡薯条什么的真是吃够了。”
    张平易翻了个白眼,“要什么自行车,有的吃就不错了。”
    众人饱餐一顿后,主要骨干负责人早早拎着睡袋去休息,等到明早六点再起来接替值班人员。
    秦少言反倒睡不着了,坐在电脑前一直到天亮。
    上午九点半,所有人都完成了开服前最后准备工作,默默等待开服时间到来。
    九点五十九分,《战国ol》服务器开启。
    一瞬间,成千上万的玩家涌了进来,速度之快让所有人瞠目结舌。
    当时服务器都卡了一下,范晓茜差点从椅子上跳了起来,好在很快恢复正常。
    其他员工的注意力都放在了游戏中,只有程序员和运维紧紧盯着后台。
    ……
    同一时刻,对《战国ol》最为关注的除了研发团队和玩家以外,游戏行业的同行们也都投入到了游戏中。
    一群人围在一台电脑前,热烈的讨论着这款游戏。
    而《征途》的制作人林海潇皱着眉头看着眼前这款游戏,他背后站了一圈的人,也都沉默的注视着电脑屏幕。
    这款游戏怎么说呢。
    像,很像……
    有些地方玩法真的特别像《征途》的设计,但没有人能说《战国ol》是在抄袭。
    先不说玩法设计这个大家都在抄,也没有版权这一说。
    就算有版权也没法认定《战国ol》是抄《征途》的,因为《征途》最初的版本和现在并不一样,都是在一点点改进才变成这样的。
    《征途》上一次测试和这一次准备测试的版本完全就是两个游戏。
    两个制作组都是在封闭开发,都不知道对方是什么情况。
    现在《战国ol》第一次测试放出的版本和《征途》有相似的地方,这也只能说是巧合。
    而且最尴尬的是,由于《征途》推迟了测试时间,等到上线的时候恐怕玩家会认为是他们在抄袭《战国ol》。
    不过说就说吧,林海潇也不在乎这个。
    《征途》的第一个版本,在2005年年中就出来了,史育柱已经开始做向媒体曝光的准备了。
    但是一个意外出现打乱了计划,《魔兽世界》3月份在中国开始运营,史育柱开始要求开发团队吸收这款游戏的一些优点。
    更主要的是,《征途》的收费模式改变了,改为时间免费道具收费模式。
    是的,《征途》一开始设计是时间收费模式,在经过复杂的博弈和激烈的讨论后确定了修改方向。
    (关于免费模式是谁的主意众说纷纭,有说是史育柱强烈要求的,有说是林海潇最早提出来的,史育柱犹豫了很久才决定支持。不过史育柱确实深度参与了游戏的研发设计,林海潇逐渐边缘化,06年7月就不再负责征途网络的具体事务。)
    校园网在网游项目还没正式确定名称的时候就宣布,新网游会采取时间免费道具收费的模式。
    林海潇十分疑惑不解,难道免费网游的设计是殊途同归的?
    他一边思考一边操纵着角色来回走,一直进入到游戏内主城的时候,背后忽然有人了一句,“这游戏竟然不卡。”
    林海潇一愣,下意识问道:“你说什么?”
    “呃,我说这游戏不卡,你看这么多人挤在主城里,没有想象中那么卡。”一个程序员好奇的说道,“林总你多找几个地方转一转,我看看其他的地方。”
    “这引擎优化这么好吗?”
    旁边一个策划插嘴说道,“可能是咱们的电脑配置高吧。”
    “再高能高到哪去,你看这同屏多少人了,一个角色有多少面,建筑有多少面,这都不卡的。”程序员没好气的说道,“咱们公司电脑玩魔兽时候也没这么流畅啊。”
    林海潇忽然脑袋灵光一闪,顿时脸色大变,立刻说道:“你们给我找一台低配置的电脑过来,快去!顺便再找一台中等配置的!”
    很快众人手忙脚乱的搬过来两台电脑,插好各种线然后开机,林海潇马上利用这两台不同配置的电脑开始试玩《战国ol》。
    林海潇越玩心越惊,《战国ol》不仅能在高中配置的电脑上流畅运行,就连低配置的电脑也能跑起来,只需要把游戏设置调成最低档就可以了。
    “坏了!”林海潇猛地站了起来,急匆匆的朝着史育柱办公室跑过去。
    这下真的要坏!
    林海潇直接冲进了办公室,脸色苍白的站到老板的面前,“史总,出事了。”
    “你慌什么!”史育柱不满的训斥道。
    “是战国!”林海潇急切的说道,“战国那个网游在低配置电脑上也能玩。”
    “什么?!”史育柱愣住了,好一会才反应过来,满脸狐疑的看着林海潇,“你不是说3d引擎很吃显卡的吗?”
    “按道理来说是这样的,但是那个战国它不一样。”林海潇也不知道该怎么解释,他自己也懵了,“它的3d引擎在高中配置的电脑上运行很流畅,我找了一台低配置的电脑,发现在修改了游戏设置后也能跑起来。”
    史育柱呆了好一会,镇定的说道:“这有什么好着急的,要稳住心态,我们还是有优势的……”
    他话还没说完,办公室的门再次被推开了。
    负责地推团队的纪学伟脸色凝重走了进来,“史总,有个情况我得跟您反映一下,是征途地推的事。”
    史育柱一愣,觉得今天有点诡异,怎么什么事都凑一块了。
    他皱起眉头,强忍着不悦的说道:“你说。”
    “咱们地推团队的人在三线城市以下县城网吧里发现有很多《战国ol》的广告海报。”纪学伟小心翼翼的说道。
    要坏!
    史育柱觉得一股不详的预感笼罩在心头。
    (本章完)