第682章 586神奇的体验
作品:《可怕!居然做这种游戏!》 到现在为止,游戏的cg跟游戏本身结合在了一起,cg播放完毕的时候,主视角刚好回到了女主角斯通博士的身上。
整个部份,从cg到实景动画然后再回到游戏,中间堪称无缝衔接,山田正治居然一点也没觉察到。
甚至你还会有一种奇妙的错觉,仿佛置身于大电影当中,然后莫名其妙角色就被你控制了。
真的好神奇。
山田正治一边为星空斑斓而感叹,一边对pokeni的技术连连赞叹。
接手女主角之后,接下来就是一段游戏教学任务。
背景音乐播放着《above earth》,显得惬意而动感。
跳的方向没把握好,差了那么一丢丢。斯通博士扑腾了两下,没能抓住。
哎呀。
一个不小心就是天旋地转,弄得3d晕眩症都要犯了。
地球看起来是个3d的,实际上pokeni采用的是2d动画绘制。
山田正治大脑一片空白。
电影中由乔治克鲁尼扮演的男宇航员在游戏中充当着npc,对斯通博士进行着引导。
我的天,太吓人了。
要死要死要死。
马特跑过来,准备拉开斯通博士。
……
山田正治突然想起来刚才学过的【喷射装置】,赶紧转动着身体,靠着喷气背包推动着又挪了回来。
太空行动看起来简单,实际上不容易。
虽然只是一款游戏而已,在刚才那短短的几秒钟内,山田正治仿佛亲生经历了死亡一般,人生都开始走马灯了。
但只转了一小会儿,山田正治就发现了——
但是就这样的2d动画,却让人的内心生出了无限渺小之感。
准确来说,是慢性死亡。
yue!
会被推到无限的宇宙中,到时候我想将你捞回来都不见得容易。”
请注意躲避】
可是当镜头拉到斯通博士的第一视角的时候:
航天飞机是在脚底下,而柱子的尾端高悬在天空中,正对着头顶上那颗巨大的地球。
他重新将板子插入到连接卡槽当中。
斯通博士在太空中旋转,地球以逆时针的方向绕行,每隔几秒钟就会略过她的头顶。
斯通博士一边忙着工作一边有一搭没一搭地回应着。
轻飘飘的,物体在不断地向头盔的方向进行移动。
与此同时,宇航员马特围绕着她,悠闲地聊着天。
最麻烦的地方在于,右摇杆居然是可以控制旋转的,你还得根据需要来调整视角。
“来不及了,我们快回舱内。”
对话结束之后,屏幕的右上角出现了红色的倒计时。
“什么鬼?”
……
是人类的渺小。
而且从对话中,山田正治也得知了一些信息:
斯通博士并不是专业的宇航员,而是从事数据收集的科研人员,在地面上只接受过6个月的培训就被送上了太空。
……
太空模拟器绝非浪得虚名。
……
但即便是这样,也相当不容易。
现在距离那个地方大概有个20米左右的距离。
瑞恩·斯通博士以及马特·科沃斯基宇航员,两个人都是pokeni按照桑德拉·布洛克和乔治克鲁尼的脸和身体来进行的3d建模,面数其实挺高的,还原度也相当高。
《地心引力》的建模简直绝了。
不好不好不好……
pokeni在难度上的尺度把控得还是挺优秀的,提供了一定的真实性,在代入感的基础上尽可能让操作变得简便,不至于太反人类。
按照初中学的力的原理,当没有力的作用时,他将保持现有的速度和状态不变,然后一直不停地坠入无边的黑暗中。
虽然知道这些不过是pokeni为了照顾新手而开设的任务罢了,不过呢,山田正治也不由得佩服,p社这也太严谨了。
……
游戏中对喷射背包的操作其实还挺难的,为了对整个游戏进行简化,不至于为难玩家,pokeni并没有按照真实的【喷射之后的反作用力】来推动前进。
……
不过仔细想想,或许人家pokeni一开始就没想让这游戏面向大众来着。
但在这个游戏中,从一开始就是6方向的游戏,上下左右的摇杆,控制平面方向,与此同时还有两个肩键来控制上下。
山田正治手脚并用,爬到了电子板的旁边。
山田正治都快吐了。
太空模拟器,本身就存在很高的上手门槛。
……
垂落下来的长长的圆柱指向地球的方向,应该是下。
“如果没能抓住的话,很容易就变成太空中的一具浮尸。”
在茫茫宇宙中,地球的存在就是个奇迹。
斯通博士点点头,呼吸也变得急促起来。
如果没有氮气背包的话,刚才就回不来了。
尤其是在离得远的时候看,还真的是那么回事。
“做得不错。”宇航员马特笑了起来。
山田正治等待着时机,看准了那个树枝上的丁字形挂钩,准备伸出手。
嗡的一声!
就像是被炮弹击中一般,整个跟航天飞机连接的悬挂吊臂,被狠狠撞击了一下,变得粉碎。
……
“没问题的,斯通博士。在你的背上有着可以推进的气阀,一共六个方向,你可以通过释放其中的氮气来获得速度,注意将安全带在对应的锁扣上进行固定,否则太空里没有引力的话……
将安全带扣上,山田正治总算是松了口气。
是的,旋转。
山田正治心里面叫一声不好。
好在最后成功回到了路线上。
怪不得还那么生疏呢。
就像是全世界都在围绕着你旋转一样,站在地平线上看太阳起起落落,远处是一片黑暗而沉寂的大海。
因为在游戏开始的时候,你是根本不可能接近地球的。
所以目前为止,山田正治的体验还算不错。
作为人类个体,你自然就会觉得地球的方向才是上。
但是……
比如说刚才从cg的角度来看,整个航天飞机在漂浮在地球的同步轨道上的,那么它算是在地球的上方。
按下跳跃按钮,斯通博士跳了起来。
那种巨大的恐惧感,伴随着无助,真的让人感到窒息。
巨大的冲击力,让她跟绑着的电子台一起在太空中旋转起来。
山田正治深吸一口气,心跳加速。
总之呢,控制起来并没有山田正治想象中的那么容易。
这些都是全新的引擎所带来的。
在pokeni的设定中,除了基础的行为操作之外,《地心引力》里跟所有的物体互动都是使用的x键。
但同时又意识到自己所生存的地方,是多么的伟大。
不细看的话,就真的跟真人电影似的,
斯通博士穿着厚重的宇航服,略显笨拙,呼吸声清晰可闻。
可你用电子台和斯通博士的手来作为参照物,专注于眼前,那么看起来就挺平静的。
在山田正治的视野里,远处是一颗巨大的蔚蓝色的星球,看起来相当的宏伟而壮阔,让人心生畏惧。
一想到这里,山田正治的内心就不由得一阵澎湃。
相当于在一个巨大的平面上做了一段地球旋转的动画。
「喷气背包」,名字叫mmu,manned maneuvering unit,载人机动装置,里面有压缩气罐,一般喷射氮气。
发布的第一个任务,就是要【走】过去,将电子版取出来,重新设定好程式,再将其插回去。
……
而在眼前,是一座从太空中延伸出去的巨大柱形操作台,在柱子的尾端伸展出来一块小的电子版。
体验是挺神奇的。
在《地心引力》中,因为太空失重的关系,不存在【引力】自然也不存在所谓的【上】和【下】
山田正治刚做完任务,紧接着一堆碎片飞了过来。
不过pokeni的胆子也太大了吧?
就跟飞行模拟器差不多。
完成了几个任务之后,头盔中传来了【星空】号的警告:
【刚才接到报告,有颗卫星被导弹击中,现在散落的碎片正朝着你们的方向飞去,飞行速度为每小时2万公里
看得出来,这位女士有点内心和自闭,不像是容易对别人敞开心扉的人。
“不行不行,这游戏虽然看起来挺好的,但是对非3d的玩家来说也太不友好了。”山田正治按捺住内心的翻涌嘀咕道。
什么鬼?
所以玩家们相当于只需要用摇杆控制前进方向就行了。
这是一个第一人称视角的游戏,为了让玩家们更加真实地体验到太空中的失重感,
所以当游戏开始之后,镜头其实是回到了斯通博士的第一视角。
山田正治笑了笑,还要让人家来现场指导。
这样不停地旋转,有考虑过玩家们的体验吗?
而就在这时,远处出现了一些微弱的小白点,并且在以肉眼可见的速度不断放大着。
但也没有过分地难。
整个人在空中漂浮起来。
整个世界是可以任意旋转的,甚至你可以随时对上和下进行定义。
这种感觉怎么说呢?
你要是找地球作为参照物,那一定会吐到死。
脚的方向自然就变成了下方。
啊喂,请别说这么吓人的话好吗?
除了运动之外,还需要调整自身的体温和呼吸,氧气含量和体温也是明摆着显示在屏幕中的,需要玩家自己来把握移动的节奏。
毕竟青智源最开始让三上他们做这个游戏的主要目的,就是为了实现开拓者引擎中的各种功能的,不论是3d建模,还是表现力,光线效果,还有悬浮……
在太空中。
斯通博士手中握着一块电子板,还没插回去。
在一般的第一人称3d游戏中,其实你是在平面上受重力行走的,那么只有4个方向,偶尔加上跳跃和攀爬才变成了6方向的游戏。
弄得人一阵紧张。
需要在规定的时间内,将电子板插回卡槽,并且返回航天飞机。
大概是这种感觉吧?
等回过神来的时候,发现后背已经惊出了一身冷汗。
山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋转又是跳跃的,都有些想吐了。
这一次斯通博士笔直地撞到了【树枝】上,山田伸出手去,牢牢地抓住了外面的悬梯。
所以现在山田正治按下x,跟电子板进行着互动,玩了一个排列的小游戏之后,程序就已经重新编好了。
“等我把这个弄完。”
只能说,这游戏看起来有点简单,却汇聚了pokeni的所有全新的技术。
按照指引,山田正治往【上方】进行移动,背后发出了呲呲喷气的声音。
生命的诞生,更是无限小的概率。
然后需要再靠近到一定距离时,伸出手去抓住。
……
与此同时,也切断了斯通博士跟航天飞机的联系。
你明白吧?
为了代入感,还要解释一下为什么女主角操作这么烂的原因。
所以当乔治克鲁尼靠近镜头的时候,山田正治都被吓了一跳。
从下方攀登上去之后,其中有一小段路需要跳跃一下,蹦到对应的伸出来的【树枝】上面。
……
而是当你往某个方向移动的时候,就会做出对应的喷射动画。
太奇妙了。
这就是太空的感受么?
……
……