第240章 污染残留

作品:《海洋领主:从成为钓鱼佬开始

    第240章 污染残留
    “继续射击!”
    协同开火造成的意外之喜,给苏忘带去了更强的信心。
    尽管没有协同开火能力,火力全开会产生巨额鱼币消耗。
    可现在当务之急,
    是赶在污染源体接近青刀鱼码头前,尽可能削减污染源体的数量。
    随着命令下达,所有空海战舰再度进入斥力炮蓄力状态。
    不多时,电光火弧再度充斥天际。
    没有协同开火的能力配合,
    这次激射的炮火显得并不整齐,苏忘也不知道能否再现刚刚“黑洞”之景。
    这次的攻击目标依然是已经“残废”的半只污染源体。
    可当亡心号发射的斥力炮命中之际,苏忘脸色微微一变。
    “居然恢复的这么快!”
    短短不到十秒时间,这只污染源体的耐力值已经恢复到了12亿之多。
    幸好随着陆续命中污染源体的斥力炮弹增加,坍缩力场再度产生质变,黑洞再现。
    只不过由于每颗斥力炮弹造成的坍缩力场只有3秒,
    而每位船师进行集火射击时,没有产生完全统一性。
    因此,黑洞的产生并没有前一轮协同齐射那般迅速,规模和维持时间也短了不少。
    待到一轮全员炮火结束,
    污染源体的耐力值也只跌落了6亿多,其中有4亿之多还是黑洞磨灭的。
    炮火止息后,这只污染源体还快速恢复了近1亿的耐力值。
    苏忘趁着巨炮发射间隔时间,赶忙查找问题所在。
    当启用声呐扫描时,才发现了异常之处。
    海面之下,密密麻麻全是重叠的鱼影,数量之多近乎无法估计。
    鱼影的游动走向,洽洽处于躯体恢复状态的污染源体。
    “原来是这些怪鱼在为污染源体提供治愈。”
    绵延无尽的怪鱼,相当于污染源体的移动血包。
    只要污染源体没被彻底击溃之前,污染源体便会吞噬这些怪鱼快速恢复耐力,化为打不死的存在。
    虽然污染源体耐力快速恢复的问题找到了,可苏忘却并没有解决办法。
    除非拥有超大地域性的灭绝攻击,
    不然与其想着阻止怪鱼对污染源体进行恢复,还不如用更快速的攻击伤害,压低污染源体的耐力值。
    苏忘也正是如此安排的。
    第三轮开火命令立即下达,全员再度进行斥力炮蓄力。
    数秒后,第四轮炮火射出。
    最终前前后后,耗费足足5轮全员火力全开的攻击下,才终于将这只污染源体的耐力值击溃至底线。
    只见被黑洞磨灭至所剩不多残躯的污染源体,在这一刻骤然崩解成一摊血糜。
    同时苏忘眼中也闪过信息提示。
    【成功击溃初步诞生的污染源体,伤害占比100%,超额完成任务。】
    【获得任务奖励:三项基础资源各2千万*10倍,可选择海洋遗物或超凡级稀有鱼魂3件。】
    …
    “只有2亿三项资源奖励。”苏忘眉头微微一紧。
    这次击杀污染源体达成了100%伤害占比,奖励只有2亿三项资源的回馈。
    而光是击杀这只污染源体,便费了6亿多鱼币的炮弹损耗。
    虽然木材钢材和鱼币价值同等,算起来并不算亏。
    可对于苏忘来说,反而有些不划算。
    要不是还有3件海洋遗物的奖励,每击杀一只污染源体都是一件亏本之事。
    没有协同开火率先对污染源体造成重创,击杀另一头污染源体只会消耗更大。
    或许得耗费7、8轮炮火才行,所需的鱼币支出更是高达10亿以上。
    苏忘仅是略微估算一下,便算出自己余下的资源,完全不够将目前发现的污染源体全部击杀。
    “早知道在双鱼王手中多拿一些资源了。”
    苏忘本想着2千亿三项资源怎么也足够用了。
    星链、战船等等补全也才费不到数百亿资源而已。
    然而目前余下的资源,最多击杀160头左右的污染源体,鱼币便会消耗一空。
    “不管了,能击杀多少算多少!”
    苏忘不再多想,命令船队对另一头污染源体展开炮击。
    在进攻前一头污染源体时,
    这只污染源体面对“同伴”被攻击,好似无关己事一般自顾自的前行着。
    直到苏忘转头开始对付祂时,才终于被遏制了行动力。
    超远程的炮火打击下,这次耗费了8轮炮火才将这只污染源体击溃成血糜。
    而收到击杀提示信息后,
    苏忘也没多犹豫,立刻安排船队朝着另一处数量较少的污染源体群体进发。
    …
    然而就在舰队离开后,异变凸现。
    每头污染源体死亡后,都会崩解出部分血糜飘散在海面上。
    苏忘在收到击杀提示后,便没对这些血糜残渣多过在意。
    可海面之下众多的怪鱼,却在血糜出现的第一时间快速争抢吞噬了一空。
    待到船队离开这片海域十几分钟之际,
    两只污染源体崩解之地,大量怪鱼开始互相撕咬吞噬。
    每一尾怪鱼吞噬同类后,诡异可怕的身躯进一步产生畸变。
    直到畸变达到一定程度后,转而化作一颗形状不规则的血肉之球。
    血肉之球出现的瞬间,
    大量互相吞噬的怪鱼停止了诡异行为,转而朝着血肉之球汇聚。
    血肉之球宛如无底深渊一般,将汇聚而来的怪鱼纷纷吞噬至血肉之中。
    每吞噬一尾怪鱼,血肉之球便壮大几分。
    仅仅数分钟时间,
    肉球便增殖至数百米之巨的庞大体积,转而浮出水面,并且依然保持着快速增大的趋势。
    若是苏忘此刻在此,便会认出这颗肉球的身份,正是污染源体刚刚诞生之际的形态表现…
    …
    一小时后,
    苏忘已经带领空海舰队接连剿灭了37只污染源体。
    产生的鱼币消耗已然达到近6百亿。
    恐怖的支出,让苏忘也不禁暗暗咋舌。
    要不是从双鱼王身上掏来了一笔巨款,就算空海舰队有着恐怖的战力也用不起。
    苏忘打算等鱼币用完后,寻找双鱼码头的那些商盟码头,前去再索要一些鱼币过来。
    自己都已经承担作战这一部分了,本土势力承担一下后勤部分应该不为过吧?
    好消息是击杀37只污染源体带来了111件海洋遗物,
    只需找时间回一趟愚者码头制造空海战舰,便能继续扩增舰队规模。
    眼下巨炮消耗支出大,很大一部分原因在于污染源体恐怖的恢复力。
    每次炮击造成的效果,都会被恢复力抹平一部分,因此需要多费两三轮炮火才能进行击杀。
    只要能将空海战舰数量翻个两三倍,
    苏忘有把握一轮炮火齐射直接消灭一头污染源体。
    虽然开火战舰数量更多,但换算下来鱼币消耗反而会比现在要少不少。
    就当苏忘解决完一处海域的污染源体,准备寻找下一处作战海域时,脸色突然骤变。
    “淦!”
    一声暴口从苏忘嘴中脱口而出。
    星链视角下,所见的乃是已经清理过一次污染源体的海域。
    可海面上呈现的两座巨型肉山,则是引发苏忘神色剧变的罪魁祸首。
    “怎么会这样?!”
    这两座肉山,正是污染源体孵化前的前一阶段体态。
    此时,海面上的两座肉山已经达到了数千米规模。
    好巧不巧的是,两座肉山似乎达到了孵化的阶段。
    猛然翻卷收缩,短短两分钟内便凝聚成球。
    下一秒,肉球崩裂,两只体型数千米的诡异生物出现于海面之上。
    “淦!淦!淦!”
    “亲眼目睹”这一幕,苏忘再度忍不住连爆三声粗口。
    就连一旁协助操控亡心号的提亚,都被这动静引的扭过了头,好奇而担忧的望着船长。
    她还是首次看到自己这位船长如此失态,其脸上神色更是难看至极。
    “船长,发生什么了?”
    听到提亚关心的询问,苏忘也明白自己太过失态,连忙收敛心神。
    “没事…”
    虽然嘴上说着没事,但苏忘此时赶忙切换星链视角,查看先前击杀污染源体的海域景象。
    果不其然,
    除开刚击杀污染源体不久的海域外,其余击杀较早的几片区域均有发现。
    一座座大小不一的肉山出现于海面之上。
    其中有的还只有两三百米大小,有的却已经突破千米规模。
    苏忘哪能不认识这些肉山的身份。
    只不过上次见到的肉山,增长的速度极其缓慢。
    可眼下通过星链视角查看到的肉山,增长速度快的吓人。
    苏忘不敢犹豫,赶忙传令船队隧穿至一处存在肉山的海域上空。
    抵达后的第一时间,亡心号的炮火已经开始蓄力。
    目标正是一座仅有三百多米大小的肉山。
    斥力炮蓄力结束,百门巨炮同时发射,以雷霆之势轰向这座肉山。
    虽然不是所有战舰齐射,但亡心号的攻击力当属恐怖,百门巨炮齐射足以造成超过数千万的杀伤。
    炮弹命中的瞬间,关于肉山的信息在苏忘眼中一闪而过。
    【污染源体(复苏体)】
    力量:1646767点。
    耐力值:3.344千万/9.57千万。
    能力:污染腐化,生物模拟,纬度污染。
    提示:经由升维体污染源体死亡后,残留污染重新复苏而来。
    …
    苏忘神情凝重,继续蓄力第二轮炮火。
    随着第二轮炮火命中,肉山所剩不多的耐力值顿时被清空。
    在两轮炮火洗礼下残破不堪的肉山,骤然丧失活性,崩解成血糜散布于海面之上。【击杀污染源体(复苏体),奖励三项基础资源*3千万。】
    收到提示汇报的奖励信息,
    苏忘脸上并未露出喜色,反而依然十分凝重。
    他这次到要亲眼看看,再度被击杀的复苏体会不会重新“复活”。
    集中注意力观察下,苏忘很快便注意到了异常之处。
    短短数分钟之内,海面上所飘散的残留血糜快速消失。
    苏忘连忙切换声呐视角,果然看到血糜之下汇聚着众多怪鱼,密集程度超过周边不少。
    苏忘沉下心来,继续观察。
    由于怪鱼太过密集,声呐影像查看到的只有密密麻麻的重叠鱼影。
    尽管心中已有一定猜测,但具体是不是如苏忘心中所想一般,还得经过验证才行。
    数分钟后,终于有了新的发现。
    声呐影像于水下扫描到一颗体积近百米的肉球影像,并且体积还在飞速扩张之中。
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    “果然如此!”
    心中猜测彻底得到验证,苏忘也不再等待,立即蓄力巨炮瞄准水下肉球。
    然而随着炮火发射,造成的效果却不尽人意。
    肉球产生之处位于水下数百米深度。
    亡心号发射的斥力炮威力,也足够穿透数百米水层。
    可问题在于水下怪鱼密集程度太过可怕,炮弹落水的一瞬间便会撞到怪鱼被引爆开来。
    百颗斥力炮,一路炸穿数百水层,抵达肉球的不到数颗。
    幸好肉球才刚刚产生,耐力值并不算太恐怖。
    加之亡心号属性够强,数颗斥力弹的伤害也不容小觑。
    刚畸变而出的肉球,顿时消失于声呐影像之中。
    【击杀污染源体(复苏体),奖励三项基础资源*100万。】
    奖励提示再度显现,只不过已经降低到只有500万的程度。
    看样子是按照复苏体的程度反馈。
    再度击杀复苏体,苏忘依然不敢掉以轻心。
    既然复苏体能够复苏两次,就未必不能复苏三次。
    苏忘此时连其余复苏体都没打算管了,势必要确认这次是否彻底解决后患。
    静下心来等候观察。
    一分钟…
    十分钟…
    二十分钟…
    长达二十分钟的观察期过去,除开怪鱼依然密集未曾散去外,好似复苏体已经不会再出现一般。
    然而就当苏忘准备松口气之际,最糟糕的情况还是出现了。
    肉球再度出现于声呐影像之中。
    尽管这次出现所耗时间更长更久,但确确实实的出现了。
    复苏体的再度出现,顿时让苏忘心中的侥幸之心破灭。
    按照这种情况,
    就算自己再度开火消灭这只复苏体,过不了多久还会有新的复苏体出现。
    最多只是时间更久而已。
    可复苏时间慢点,对于污染源体来说并没有什么影响,反而对苏忘影响很大。
    现在发现的可是两百多只污染源体,
    根本没法安排足够的战舰,留守清理不断复苏的污染源体。
    不彻底杜绝污染源体的复苏,总会复苏到击杀前的地步,先前观察到的那两头污染源体便是最好的例子。
    苏忘沉下心来,思索解决方法。
    按照复苏体的提示,
    似乎主要是污染源体死亡后残留的污染导致,而次要便是这些怪鱼。
    苏忘想到污染源体死亡后,遗留的那些血糜会遭受怪鱼的疯抢。
    想必血糜便是这所谓的污染残留。
    而怪鱼吞下这些污染残留后,在某种异变下重新畸变成污染源体复苏体。
    如此一来,解决污染源体屡次复苏的办法只有两个。
    一是在血糜出现的第一时间,不给任何怪鱼有吞下血糜的机会,将血糜快速清理干净。
    其二则是清理或隔绝所有怪鱼,同样阻止出现怪鱼能吞噬血糜。
    可这两种方法,难度均困难至极。
    污染源体死亡的刹那,崩解的血糜瞬间弥漫海面。
    以目前海面下怪鱼的密集程度,估计1秒都用不到便会有怪鱼吞下血糜。
    阻止隔离怪鱼更不用说了,这需要极其庞大的人力物力。
    除非此刻处于码头附近,能够调动码头召唤百万计的超凡鱼人护卫。
    苏忘才敢说,有把握从这密集的怪鱼鱼群中,隔离出一片区域出来。
    要不然,就算亡心号能够召唤25万超凡鱼人护卫投入水中,
    面对这庞大到难以计数的怪鱼数量,也很难保证不会有漏网之鱼。
    还有其余的解决办法,便是动用威力更强、范围更大的杀伤手段,在血糜出现的第一时间瞬间处理掉。
    这种方法苏忘也有,海洋遗物主炮、星链打击应该都可以达到。
    可这些都具备次数和恢复时间限制,无法短期内重复应用。
    用来解决复苏体也有点大材小用的感觉。
    “到底该怎么解决这个问题呢?”
    苏忘一时间头疼不已,于是将几名船员都叫到面前来,将心中所想问题说了出来。
    三个臭皮匠顶个诸葛亮,看看几位船员是否能提供一些建议。
    就在苏忘将问题摆出来后,提亚率先提问道。
    “船长,问题是出在污染残留上吗?”
    苏忘略有疑惑的点了点头,
    刚刚自己已经说的很清楚了,为何提亚还要重复问一遍。
    得到确认,提亚反而十分疑惑的说道。
    “船长,你不是有净化污染的方法吗?”
    听到提亚所言,苏忘先是一愣,继而马上反应过来。
    对啊!
    我怎么忘了还有这个方法!
    一直以来,苏忘对付污染源体想到的,都是通过火力伤害去解决问题。
    反而忽略了对污染特攻的一项能力——净化折镜光束。
    要说用来净化污染源体或许办不到,
    可要只是净化一些污染源体死亡时残留的污染,未必做不到净化。
    加上可以变化为折镜矩阵模式,范围够大,持续时间还有30秒。
    若是在折镜矩阵激活范围内,将复苏体击杀,很大概率可以净化掉复苏体死亡时出现的污染残留。
    想到解决办法,苏忘激动的想要上前给提亚一个大大的拥抱。
    只可惜在提亚“防贼”一般的眼神中,讪讪收回了张开的双臂。
    苏忘顾不得尴尬,当即下令船队留守原地待命。
    自己则驱动亡心号前往靠近复苏体所在水域。
    由于折镜矩阵需要近距离搭建,因此得飞至复苏体上空才行。
    两三千米的距离转瞬即到,苏忘依据声呐影像的反馈,判断出了复苏体会上浮的位置。
    一般复苏体在水下达到三四百米的规模后,便会上浮水面继续扩大。
    苏忘虽不明白为何不继续在水下复苏,但正好给了自己机会。
    小型折镜矩阵能够囊括千米范围,完全足够将刚上浮出来的复苏体全部笼罩进去。
    剩下的,只要在激活折镜矩阵的维持期间内,将复苏体再次击杀便行。
    复苏体高达数千万的耐力值,对于一般人想要短期内击溃或许是个问题。
    可对于亡心号则完全不是个事。
    恐怖的载具属性,加上净海宝珠鱼宝的对污染目标伤害加持,数千万小意思而已。
    等到苏忘将折镜矩阵搭建完毕之际,正好复苏体也从水下上浮了上来。
    苏忘当即启用了折镜矩阵,同时投入信仰燃料。
    只有这样,才能让折镜矩阵引来的净化光束突破上空黑云阻拦。
    由于这次激活的折镜矩阵范围并不大,加上还有信仰燃料的加持。
    很快一道如燃烧利剑般的光束,便刺破头顶黑云射入了折镜之中。
    一瞬间折镜光域将复苏体笼罩。
    不知是净化矩阵本身的净化效果,还是由于增添了信仰燃料之力的缘故。
    净化之光席卷复苏体之时,顿时在复苏体体表产生的灼烧消融般的效果。
    肉球体表诡异的眼珠纷纷被灼瞎,扭动肉触也宛如蜡烛般融化。
    同时,苏忘还从声呐影像中看到了意外的好消息。
    水面下密集的怪鱼,在折镜矩阵激活的瞬间被驱离的一段距离。
    苏忘感到惊喜的同时,也没忘了正事。
    亡心号当即开始蓄力巨炮。
    蓄力结束便猛然全炮朝着复苏体发动炮击。
    当看到复苏体的信息后,
    更是发现复苏体的耐力值正以每秒数十万之数快速削减,看样子是折镜矩阵的特殊效果。
    而一炮不够,苏忘当即进行第二次巨炮蓄力,三秒后再度补上一轮炮击。
    这一次,复苏体的耐力值顿时被清空,刚浮上水面不久的肉球顿时爆裂崩解。
    苏忘心也在这一刻提上顶点,能不能成就看现在了!
    只见肉球崩散后的血糜,刚一出现便在燃烧般的白光中迅速化作黑烟气化。
    折镜矩阵内无处不及的光束,更是没有遗漏哪怕指甲盖大小的血糜。
    就连水下十几米深度,也处于净化光束的席卷范围之内。
    等到折镜矩阵消散后,苏忘赶忙查看水下情况。
    当看到声呐影像投影出来的景象之际,苏忘眼中闪过一抹狂喜。
    “成功了!”
    水下虽然怪鱼依然密集不已,可却开始朝着另一处复苏体所在方位游弋而去。
    这说明这处水域,已经不存在能够吸引怪鱼滞留的东西。
    这是前几次击杀复苏体所没有出现的景象。
    …
    (本章完)